设置

关灯

第39章 高山仰止(第2/5页)

蓝星的预期。
这是一个非常好的开端
模组在星际时代是一个很时髦的东西。
当我的世界推出了这个概念之后,玩家们惊喜地发现,许多上线已久的游戏都开始推陈出新了
不像版本更迭那样慎重,模组是玩家可以自行决定是否安装和卸载的东西,但对游戏内容的扩充却是实打实的存在。
最明显的例子,就是第一个吃螃蟹的人。
我的世界原本就一直挂在免费游戏排行榜上,堪称是游戏界的常青树,长线收益无比的稳定。
每逢蓝星工作室发布更新,它就会上涨一波。
但现在就更厉害了,就连玩家都可以自行制作模组了,也能让它发生上涨。
这是什么意思
好比说别的江湖人士,还在每天挥剑一千次地修炼,而蓝星工作室呢它把修炼这件事交给自己的粉丝了
粉丝免费为他干活,修炼出来的内力还全都在我的世界身上,一丁点也没浪费。
这是自带影修炼外挂呀
躺在床上还能凭空涨内力,怎能不让人羡慕嫉妒恨。
最起码,后来的几个对手都已经偃旗息鼓了。
早在一年前,跟风模仿像素生存建造风格的游戏,就已经陆续开发完毕,放上市场了。
最开始,他们的排名就不怎么样,但这是在预料之中的。
没办法,开宗立派的我的世界本体可还活的好好的呢,真的是福如东海、寿比南山了。
它占据了这个类型90的市场份额,想要从它手里抢玩家基本是不可能的。
随着我的世界热度周期性地略微下降。
这些对手就纷纷开始打擂台了,他们背后站着邮轮资本的评估,不敢也不能放松下追赶的步伐。
大量广告投入之后,短期内确实有很快见效。
但是玩家能因为广告进来游戏,却不一定在游戏里一直留着。
这些玩家统统都被我的世界给“惯坏了”
不如我的世界好玩,多出来的都是什么怪东西。这些怪物一点特色也没有,拿着钻石剑就莫名其妙莽过去了。
听听,新设计的一批生物,被贬得一无是处。
一样是堆方块,为啥你们的操作就这么别扭我还不如在我的世界里面做差评,卸载我的世界,重新下载,启动
不同的游戏,操作手感有细微差别不是必然的事情吗
这么喜欢我的世界,你干嘛要卸载它啊
还有这种说法
辣鸡游戏,抄袭我的世界,还抄得一点也不像
其实,这批模仿者是走在抄袭的边缘上,还不能构成法律意义上的抄袭。
先前解释过,理论上,借鉴游戏创意本身不能算是抄袭。
或者说,只要游戏系统不发生30以上的重叠,就不算。
但玩家可不管这些。
游戏不好玩,就是原罪
随便你说的天花乱坠,广告铺的遍地都是,不好玩就是不好玩。
这些游戏当中不乏有亮点,但更多的还是有缺陷。
毕竟整体创意就不是他们的东西,所以还会有一些考虑不周到的地方。
比如说,明言设定吃了食物,必须要饱食度涨满,才会恢复血量。
但是有些设计师,学也学的不明不白的。
他们一拍脑瓜我们要和我的世界不一样我们的游戏里,吃了东西就能根据食物不同,直接涨几格血条。
结果
聪明的玩家就发现了,这种游戏里僵尸掉落的“腐肉”这种东西,不但能涨血量,而且还因为“反胃”的debuff,反而会掉饱食度。
那就是能无限吃的血瓶呀
而且腐肉还特别多,特别多,一晚上就能打出来一两组。
这样一来,游戏性基本就彻底没了。
玩家只需要随身携带几组腐肉,嗑着“药”就能莽过所有boss,没有任何难度。
这就是画虎不成反类犬,就是东施效颦,就是邯郸学步。
那款游戏在这个bug过后,直接就凉了。
他们又不是蓝星工作室,一开始就没有口碑的跟风游戏,一旦失去了现有玩家,那就是彻底爬不起来了。
这件事也说明一个问题光靠模仿,是不可能达到蓝星工作室的高度的。
因为就连照着游戏去学习,也

天才1秒记住:5LA.CC

本章未完,请点击下一页继续阅读->>>